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电影手艺 | 实体特效

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当我们在看一部科幻片时或战争片时,我们常常被其中的CG特效所震撼。可是,有一种特效在其中同样发挥了重要的作用,它就是不可忽视的实体特效

 

实体特效是指通过物理、化学、雕塑、美术等方式实现特殊效果的一种特效技术方式,它与镜头特效(通过镜头以及拍摄方法实现特殊效果)以及数字特效(通过计算机图形处理技术实现特殊效果)两类特效技术并存。


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有些小伙伴可能会问,现在数字技术这么发达,只用CG特效呈现画面效果不就可以吗。实际上,真实存在的实体特效和虚拟的数字特效是互不可缺的。

 

实体特效看的见,摸得着,在现场或者在前期就能满足导演的创作需求,避免了在后期制作中产生的各种不可控,不易解决的诸多问题,况且其所带来的鲜活的感觉也是数字特效所不能带来的。

 

例如90年代的《黑衣人》就找到了实体特效与数字特效结合的最佳点。我们在影片中最早看到的角色之一Mikey就是实体特效与CG的结合体


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《黑衣人》视觉特效总监Brevig提到,瑞克·贝克(特效化妆师,因为本片获得奥斯卡)很早就加入了团队,并设计了所有生物的外形,他复写了演员的头部,放置在棍子上。


电影中我们看到的Mikey本质上是CG人物,但瑞克做了一堆义体和机械生物,尤其是为了MIB总部,而有时我们会在实体和CG间切换,就像虫人一样。基于故事需要来切换,一些场景里是实体特效,一些是CG特效,但这都是他的设计。

 

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微缩景观也是实体特效经常用到的一个装置,它包括微缩的灾难景观,等比例的微缩室内外景物。在《星球大战》里面的诸多场景,如山体崩塌、火山爆发之类的特效镜头,使镜头看上去富有重量感和生命感。而如果只用CG就显得很假了。


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同样,《黑衣人》中的隧道里的汽车变形片段也是运用了微缩模型实现的。据Brevig的描述,当时的隧道顶部可以打开,且每2或4英尺左右就会有一条缝,当摄影机搭载在摇臂上经过隧道的那个区域,他们就会打开隧道顶继续。由于全程是运动控制拍摄,所以场景实现了很长的曝光和很棒的的景深。


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除了特效化妆、特效场景,还少不了的就是特效道具。我们常常见到的,不外乎是“血”。“血”是真血吗?那必不可能。那“血”是如何做出来的呢?

 

最初的血,是用“胭脂虫”做出来的。1916年的《党同伐异》,有个士兵被敌人开了膛,鲜血汩汩流出,淌了满肚,便是胭脂虫的效果。


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后来的黑白电影中,“巧克力糖浆”因色度和粘稠度像极了血,与浅色背景形成强烈对比,被经常拿来使用。


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《活死人之夜》


70年代,“肯辛顿血”成为道具血的主流,它是用2杯金色糖浆、1杯温水、10勺玉米淀粉、10勺红色食用色素、几滴蓝色和黄色食用色素制作而成。


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《闪灵》


再到后来,特效化妆师迪克·史密斯对原有的配方进行改进,“血”变为了玉米糖浆血,可以依照不同的需求作出调整。


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《出租车司机》


即使如今电影里的血腥场面,几乎都由计算机合成,但血浆片永远有其一席之地,如《嗜人之夜》。

 

《荒野猎人》中最精彩的“人熊搏斗”,就是由替身演员装扮成灰熊,与小李子配合进行现场拍摄,然后再通过后期电脑加工完成。可见,实体特效这一门传统的电影手艺远远没有过时。

 

 

资料来源:

[1]郭良鹏.电影里的手艺——实体特效[J].现代电影技术,2016(03):60-63.

https://mp.weixin.qq.com/s/K8WoehNTpnJn1jJbiCJmYw

https://mp.weixin.qq.com/s/Tv4Ene2xT-Bdly25ui1FAA

 

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